Description du produit
Ce jeu amusant et thématique permet aux élèves du cycle 1 de s’exercer à suivre des directions sur un plan tout en explorant un univers rempli d’animaux de compagnie!
Les élèves doivent aider un animal ou une personne à se déplacer de « départ » à « arrivée », en suivant les flèches directionnelles (haut, bas, gauche, droite) et en faisant un arrêt en chemin.
Contenu du jeu :
- 8 cartes colorées (format 8,5 x 11 po) prêtes à imprimer
- Chaque carte représente un animal ou un personnage différent à l’animalerie
- Indications directionnelles claires avec flèches
- Points de départ, arrêt et arrivée identifiés
Compétences travaillées :
- Se repérer dans l’espace
- Suivre et comprendre des consignes simples
- Développer la logique et le raisonnement spatial
- Utiliser le vocabulaire spatial (haut, bas, gauche, droite)
Idéal pour :
- Les centres de mathématiques
- Les ateliers autonomes
- Le travail individuel ou en petits groupes
Avis sur le produit
Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.

Avis
Il n’y a pas encore d’avis.