Les directions dans un plan (cycle 1)

Matières : Mathématiques
Niveaux : 1e année / 2e année

2.50$

Transactions 100% sécurisées.

Description du produit

Ce jeu amusant et thématique permet aux élèves du cycle 1 de s’exercer à suivre des directions sur un plan tout en explorant un univers rempli d’animaux de compagnie!

Les élèves doivent aider un animal ou une personne à se déplacer de « départ » à « arrivée », en suivant les flèches directionnelles (haut, bas, gauche, droite) et en faisant un arrêt en chemin.

Contenu du jeu :

  • 8 cartes colorées (format 8,5 x 11 po) prêtes à imprimer
  • Chaque carte représente un animal ou un personnage différent à l’animalerie
  • Indications directionnelles claires avec flèches
  • Points de départarrêt et arrivée identifiés

Compétences travaillées :

  • Se repérer dans l’espace
  • Suivre et comprendre des consignes simples
  • Développer la logique et le raisonnement spatial
  • Utiliser le vocabulaire spatial (haut, bas, gauche, droite)

Idéal pour :

  • Les centres de mathématiques
  • Les ateliers autonomes
  • Le travail individuel ou en petits groupes

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